Stare, sieciowe gry RPG
Już na początku lat 80. na rynku zaczęły pojawiać się pierwsze masowe gry online. Z początku oparte jedynie na tekście (tzw. MUDy) dość szybko zaczęły przyodziewać grafikę 2D. Wraz z rozwijaniem się technologii serwery mogły obsłużyć coraz to większą ilość graczy naraz. Kingdom of Drakkar czy MagiKnight to przykłady wczesnych masowych gier online, które mimo wiekowej grafiki istnieją do dziś, posiadając taką społeczność graczy, która nie pozwala tytułowi usunąć się w całkowite zapomnienie. Gry online RPG nigdy się nie starzeją. Wystarczy wspomnieć takich weteranów jak:
- BatMUD - klasyka gier sieciowych (zadebiutowała w 1990 roku), który ostatnimi laty przystosowywuje się do teraźniejszych wymagań graczy. Wcześniej gra oparta na interfejsie tekstowym - dziś już z ładną grafiką 2D, jednak wciąż z klimatem satyrach dobrych MUD’ów;
- Tibia – klasyka nad klasykami. Zadebiutowała w 1997 roku. Do dziś ta gra zdobywa rzesze wiernych fanów mimo wiekowej grafiki, a społeczność liczy około 50 tys. graczy;
- Aranock Online - gra bazująca na zamkniętej już grze Astonia v2 - grze sieciowej wydanej w latach 90. Aranock jest jej lepszym graficznie klonem, ze zwiększoną ilością questów i z bardziej rozbudowaną rozgrywką;
- Daimonin – równie stara co prosta w obsłudze gra RPG. Kto wie ile jeszcze pociągnie latek;
- Furcadia – Społeczna gra. Nie ma tutaj walk pomiędzy graczami, jest za to magiczny świat pełen baśniowych stworków z którymi dzielimy miasta, dzielnice oraz domy.
Nie tylko powyższe gry oparły się czasowi. Z godnych uwagi wymienić można chociażby: Kingdom of Drakkar, MagiKnights. Minie jeszcze wiele lat nim te światy znikną z serwerów.